Entrada 3: Recursos web 2.0 y el cuerpo humano

Las herramientas Web 2.0 permiten que los estudiantes de 4to grado participen activamente en su aprendizaje.


Recursos seleccionados para el aula:

1. Genially: Utilizamos esta herramienta para crear una infografía interactiva. Al hacer clic en diferentes partes del cuerpo, los alumnos pueden ver videos o leer datos curiosos sobre los órganos.

2. Kahoot: Aplicamos cuestionarios lúdicos al final de cada tema. Esto nos ayuda a evaluar qué aprendieron los niños de una forma divertida y competitiva (gamificación).


Ejemplo didáctico:

Para cerrar la unidad, realizamos un "Gran Desafío: Conociendo nuestro cuerpo" en Kahoot. Este juego incluye preguntas sobre el aparato circulatorio, respiratorio, digestivo, excretor/urinario y reproductor. 





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